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有关历史的游戏,有关历史的游戏有哪些

2024-06-11 18:06:37 历史教育 0人已围观

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于有关历史的游戏的问题,于是小编就整理了3个相关介绍有关历史的游戏的解答,让我们一起看看吧。

中国历史上第一个游戏?

郑和发明了麻将,郑和是伟大的航海家,他七下西洋,完成了航海史上的壮举。长年累月在船上,就比较无聊和苦闷。而且,郑和带的人员又比较多,达数万人,低落的情绪很容易感染。

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船上没有娱乐设施,刚开始,官兵们只能掷骰子赌博,作为消遣。

这种方式,比较简单易操作。但是时间长了,士兵们就会感觉厌倦无聊。

为了稳定军心,于是郑和发明了一种新的娱乐方式,即麻将

一个讲中华历史人物的游戏?

长期火爆于亚洲游戏圈的《三国志》是一款以三国历史为题材的大型策略网游,也是每位三国文化爱好者必玩的经典游戏。游戏蕴含着浓郁的中国古代历史文化,通过游戏设定和精美画面将气势恢弘的古代战场真实还原,玩家在这里可以体验到排兵布阵的策略性、抢占资源的激烈性以及实现一统天下的宏伟梦想!

有哪些历史推演题材的游戏值得推荐?

这个话题还是比较宽泛的,现在历史题材的游戏不少,主要是看看你想要玩哪些主题的吧。其实历史推演题材做得比较完善的是单机,三国志系列、文明6、要塞:十字军东征等等,三国志系列我觉得是正儿八经按照历史推演历程来设置的一款游戏,你要是没玩过建议去玩一下,上手并不难,你要做的就是扮演决策者,做一些具体的战略指挥,安定后方,你可以具体参与到某一个战役之中,总之可玩性非常的高。文明6和十字军东征也是如此,但画风会更加精致一些,有兴趣的话也可以尝试。

不过我觉得,光是历史推演题材的游戏玩着玩着容易腻,毕竟自由度受到限制,而且也缺乏一定的社交。所以我觉得你可以尝试一些具有历史推演设置的手游,我玩过几款这样的手游,稍微给你建议一下。

《率土之滨》:这个游戏我一直在玩,首先他具有历史推演的设定,会相应改变大环境,并且有各种各样的赛季:群雄逐鹿、决胜中原等等,不同的赛季环境就是不同的历史背景,它对于大环境节奏的把控已经相当不错了。一般的三国类游戏该有的东西他都有,说一些他比较独特的地方吧,第一个是很走心,游戏里到处都有三国的知识讲解,包括武将的战法之类的都是三国里的一些小故事,这个细节做得很棒,我觉得蛮走心的;第二个就是对战的设定,他不是通过简单的加成计算来得出战斗结果的,而是双方战法、科技、武将、兵种等诸多方面相互作用的结果;第三就是社交能力和高自由度的体现,这么说吧,你加入了某一个联盟之后你会自然而然地融入其中,自发地和大部队一起攻城略地,这个过程真的很畅快,也是最吸引人的地方之一。说完优点,再说说不足吧,这个游戏需要费一些心神,游戏粘度比较高,如果没啥时间玩的话可能会掉队,另外有一些时间的设定也比较慢,比如重置武将的时间啊之类的,但总体很不错,值得一玩。

《剑与家园》:历史推演方向的体现可能不如率土,但是可玩性却一点也不差。首先他高度自由,一个领主可以肆意攻打其他任何国家的领地,也可以在自己的领地上做出防御,甚至可以采取各种各样的战术去骚扰周边的小城市;而他最为有趣的一点在于对战的机制,战前需要对部队进行布阵,其他游戏中虽然也有布阵的操作,但可以操纵的部分少之又少,而他却可以对整个队伍的前中后部进行专门的排阵,攻城战有攻城战的排法,阵地战有阵地战的布局,不同兵种之间的布置安排也有讲究,可玩性非常高。当然相比率土的话他也有自己的不足,就是过于注重高战力玩家,高战力玩家对游戏的影响实在太大,一个高战力玩家可以自己将敌国消灭,这比较可怕,但现在进行了优化和调整,这种现象已经得到了一定的缓解。

手游的话主要是这两款,当然了《我的王朝》和《乱世王者》也很不错,和《率土之滨》也有异曲同工之妙,在历史剧情设定和走向上看也比《剑与家园》更强些,有兴趣的话也不妨尝试一下。

小编推荐三款历史游戏:

关于中国历史的大型策略游戏,剧本涵盖初秦至明末,涨知识的点有:

1. 完整的东亚地图和历史名城、江河湖海、名胜古迹,了解中国锦绣河山。

2. 特定的历史背景和历史人物,抗击侵略,开疆拓土,体会种种家国情怀。

3. 真实的工程建设和灾害治理,修筑长城,开凿运河,当保国安民的君王。

4. 还原了古代工农业商品经济,拓通西域,七下西洋,建畅通的丝绸之路。

到此,以上就是小编对于有关历史的游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于有关历史的游戏的3点解答对大家有用。

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